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《赛马娘》开发商成立AI工作室 决胜巅峰世界总决赛开幕
本文报道了游戏行业的最新动态,包括《三国杀OL》登陆Steam平台、第七届《决胜巅峰》世界总决赛开幕,以及《赛马娘》开发商Cygames成立AI工作室。文章分析了这些事件对游戏IP运营、移动电竞生态和AI技术应用的影响,为读者提供了行业趋势和商业价值的深度解读。
生成式AI席卷游戏圈 Steam热销榜前十半数由AI拥护者打造
最新Steam热销榜显示,前十名游戏中有一半出自拥抱AI技术的开发工作室,如《Arc Raiders》和《燕云十六声》利用AI辅助NPC配音,《Clair Obscur: Expedition33》尝试AI生成美术资产。尽管争议不断,但AI已成为头部游戏不可或缺的生产力工具,Larian Studios等巨头也在积极布局,标志着生成式AI正从行业谈资转变为AAA级大作的实战利器。
首款全AI生成游戏引争议 技术实验还是创意滑坡
《Codex Mortis》作为首款宣称100%由AI生成的游戏,从代码、美术到音乐均依赖大模型完成,引发了关于AI在游戏开发中角色的激烈讨论。文章探讨了这一技术实验背后的创意主权争议,以及它对未来创作方式和行业价值观的深远影响。
“一句话生成一个游戏”?零一万物联手极逸AI,打造游戏界的“ChatGPT”
零一万物与极逸AI达成深度合作,联合研发面向游戏行业的产业大模型,将在SOON引擎中实现美术、动画、代码到数值的全流程一键游戏生成。该技术可将传统6-12个月的游戏开发周期压缩至1-2周,显著降低试错成本,预计2025年Q4发布首版模型,2026年推出面向中小工作室的IP一键游戏化平台。
我国2025年人形机器人产品发布超330款
2026-01-21
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工信部将发布人形机器人与具身智能标准化建设指南
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马斯克重启特斯拉Dojo3芯片项目,瞄准太空AI发展
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人形机器人为何难以突破灵巧手技术难关
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中国AI厂商加速拓展国际市场,全球份额持续攀升
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Block推出开源AI编程助手Goose,应对Claude Code痛点
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工信部:新能源汽车与光伏等行业竞争环境持续优化
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清华两名室友联手打造吸金超2亿元的机器人
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江苏企业获批牵头建设农业农村部智能采收机器人重点实验室
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政策产业共振推升机器人股 微创机器人盘中大涨16%
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